新领域

 

贵族领域(Nobility Domain

神祗:Altua,海若尼斯,培罗。

神祗:特姆-艾特-

能力:一天一次,你获得激励队友的类法术能力,在豁免,命中,伤害和能力检定上给予他们+1士气加值。队友必须能够有一轮的时间听到你的讲话。使用这个能力是一个标准动作。该效果持续轮数等于你的魅力加值,最低为1轮。

贵族领域法术(Nobility Domain Spells):

1.神恩(Divine Favor

2.注目术(Enthrall

3.魔化防具(Magic Vestment

4.辨知谎言(Discern Lies

5.高等命令术(Command, Greater

6.指使术(Geas/Quest

7.排斥术(Repulsion

8.短讯暗示(Demand

9.复仇风暴(Storm of Vengeance

 

安息领域(Repose Domain

神祗:Anubis, Osiris.

神授力量:你可以每天一次使用死亡之触(Death Touch)。你必须对一个活着的生物进行成功的接触攻击(如同接触攻击的法术)。当你接触成功,你每所拥有一个牧师等级骰一次1D6。如果掷骰总值总值不小于生物当前的生命值,它死亡(无豁免)。死之亡触是一种超自然能力产生的死亡效果。

安息领域法术(Repose Domain Spells):

1,观命术(Deathwatch):查看30尺内的目标离死亡到底有多近。

2,遗体防腐(Gentle Repose):保存一具尸体。

3,死者交谈(Speak with Dead):死尸会回答问题,每2等级回答一个。

4,辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。

5,高等命令术(Command, Greater):与命令术相同,但是每等级影响1个受术者。

6, 亡灵归亡(Undeath to Death M):摧毁生命骰总数为每等级1d4的不死生物(最高20d4)。

7,灰飞湮灭(Destruction F):杀死受术者并且毁灭其遗骸。

8,护命术(Surelife*:保护你免受因危险而死亡。

9,女妖之嚎(Wail Of The Banshee):每等级杀死一个生物。

*《沙暴之书》的新法术

 

符文领域(Rune Domain

神祗:Imhotep, Thoth.

神授力量:给予抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长

领域法术(Rune Domain Spells):

1,抹消术(Erase):消除一般或魔法写的文字。

2,秘密文页(Secret Page):改变一页的内容以隐藏它的真实内容。

3,守卫刻文(Glyph of Warding M):会伤害经过者的铭文。

4,爆裂神符(Explosive Runes):当被阅读时造成6d6点伤害。

5,次等异界誓缚(Planar Binding, Lesser):困住一个生命骰6或更少的跨位面生物,直到他完成一个任务。

6,高等守卫刻文(Glyph of Warding, Greater):与守卫结界相同,但伤害增到10d8,或能使用6级法术。

7,卓姆吉瞬间召唤(Drawmijs Instant SummonsM):类瞬间召唤(Instant Summons M)准备好的物品出现在你手中。

8,摘取徽记(Transcribe Symbol F*:安全地移动未触发的魔法徽记到另一个位置。

9,传送法阵(Teleportation Circle M):法阵将其中的任何生物传送到设定的地点。

*《沙暴之书》的新法术

 

砂领域(Sand Domain

神祗:Zoser.

神授力量:每天一次,你可以将少量沙子塑造成你能想象到的任何固体物品,最大体积8立方英尺空间。你可以塑造一个或几个对象,最大数量等于你的感知调整值(Wisdom bonus),并且总体积量不超过8立方英尺。

你必须做一个特殊的感知检定(D20+你的WIS修正值+1/2你的牧师等级)对应该物品的规模和复杂程度DC值。要创建的物品基础DC5,再加上下表中的修正值。

物品复杂度(Item Complexity

修正值

精致的细节(Fine Details

+2

可以正常使用的工具(Functioning Tool

+2

可以正常使用的盔甲/武器(Functioning Armor/Weapon

+5

多重零部件(Multiple Parts

+5

精制品物品(Masterwork Version

+10

可运动的部件(Moving Parts

+10

每次尝试创造一个物品需要等于其DC/分钟的时间。你可以在这项检定上取1020。被创造的物品坚持1分钟/每牧师等级,并且只能是固态物体。创造的对象不是魔法物品,虽然他们散发出昏暗的变化系法术灵光。

所有以这种方式创造的物品具有硬度5和如下的生命值:超微型(Fine1, 微型(Diminutive2, 超小型(Tiny3, 小型(Small5, 中型(Medium8, 大型(Large10

砂领域法术(Sand Domain Spells):

1,荒漠行者(Waste Strider*:沙漠和荒漠地形忽视移动惩罚。

2,黑沙术(Black Sand*:创造一片20英尺半径范围的黑砂。

3,哈布沙暴(Haboob*:旋流沙暴模糊视力,刮飞小型生物,并造成无豁免的伤害。

4,沙尘爆发(Blast Of Sand*:锥状爆发造成1d6的伤害/每等级。

5,尘风爆(Flaywind Burst*:吹走并击倒小型或更小的生物还造成1d6伤害/每等级。

6,沙之复苏(Awaken Sand X*:区域内的沙子转化成一个巨大的,有感情的生物。

7,璃化术(Vitrify*:融化沙子成为玻璃。

8,沙漠束缚术(Desert Binding M*:禁锢生物为沙漏中的沙子或荒漠中的风。

99级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally IX*:召唤沙化生物作战。

*《沙暴之书》的新法术

 

盛夏领域(Summer Domain

神祗:Aurifar, Ishtar, Kikanuti, Solanil, Zoser.

神授力量: 你在忍耐高热环境时被视为是荒漠生物(你有1级保护)。在夏季,你所有的与感知有关的技能检定获得+2加值。

盛夏领域法术(Summer Domain Spells):

1,阻碍阳光(Impede SunS Brilliance*:减弱的区域中阳光的热和光。

2,中暑术(Sunstroke*:目标受到2D6淤伤并且疲乏。

3,防护干燥(Protection From Dessication*:吸收10/每等级干燥伤害。

4,仙人掌皮肤(Skin Of The Cactus*:授予天然装甲,荆棘,脱水抗性。

5,超凡之炙(Unearthly Heat*:目标被巨大的热量侵害1/等级。

6,阳炎射线(Sunbeam):光线造成4d6点伤害并致盲。

7,操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。

8,阳炎爆(Sunburst):将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。

9,复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。

*《沙暴之书》的新法术

 

干渴领域(Thirst Domain

神祗:Azul.

神授力量: 像一个邪恶牧师斥喝或命令不死生物那样斥喝或命令泥型生物(Oozes)。这个能力的使用次数为每天3+你的魅力调整值次。你还在对抗脱水的体质检定上得到+2加值。

干渴领域法术(Thirst Domain Spells):

1,干渴之触(Parching Touch*:一次接触攻击/每等级造成1d6的伤害与可能的1体质伤害。

2,脱水术(Desiccate*:造成每2施法者等级1d6点干燥伤害并使活着的生物脱水。

3,干渴折磨(Tormenting Thirst*:受术者充满强烈的干渴感。

4,除水术(Dispel Water*:抵消水系法术及效果,或驱散水系亚种生物。

5,群体脱水术(Desiccate, Mass*:干燥伤害多个生物。

6,干渴徽记(Symbol Of Thirst M*:触发符文会使附近的生物充满强烈的干渴感。

7,魔蝠战队(Mephit Mob*:召唤多个魔蝠。

8,凋死术(Horrid Wilting):对30尺范围内的受术者造成每等级1d6点伤害。

9,吸能术(Energy Drain):受术者获得2d4个负向等级。

*《沙暴之书》的新法术